I ragazzi sono abituati ad un uso troppo superficiale della rete, spesso appreso da soli senza comprendere la complessità del suo linguaggio e i pericoli che nasconde. Questo progetto contiene materiali ed esperienze volte a far apprendere un uso corretto di Internet, fornendo strumenti attinti dalla rete stessa, anche per introdurre i ragazzi alle nuove tecnologie del Web 2.0 e semantico .
Giocoscuola è nato nel 2004 con una animazione in flash per le scuole elementari. Vista la grande attenzione dei miei alunni è continuato anche negli anni della scuola media, arricchendosi di nuovi strumenti. Delle elementari è rimasto il sogno che la scuola come il gioco possa essere un momento piacevole dove imparare a diventare grandi.
Oggi rappresenta il mio Personal Teaching Environment, un ambiente d'insegnamento digitale, dove raccolgo lezioni, materiali e strumenti che arricchiscono la mia attività didattica.
Il codice è stato riscritto utilizzando tecnologia responsive per poter essere utilizzato con qualsiasi mobile device, smartphone e tablet.